Informatyka
Temat: Grafika komputerowa w praktyce – praca na warstwach
Grafika rastrowa (potocznie bitmapa) – prezentacja obrazu za pomocą matrycy punktów w postaci prostokątnej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. W systemach komputerowych grafika rastrowa jest przechowywana w sposób skompresowany (stratnie lub bezstratnie) albo nieskompresowany w wielu formatach plików graficznych.Powinieneś umieć:
sprawnie posługiwać się warstwami w kontekście wycinania, przesuwania i wklejania fragmentów grafiki
objaśnić rolę stosowania warstw w procesie komponowania grafiki w edytorach
sprawnie i precyzyjnie posługiwać się narzędziami edytorskimi, w tym zaznaczaniem